Team17 выкатила Hotfix 1 для Hell Let Loose: Vietnam на всех платформах. В списке изменений — стабильность на видеокартах AMD, дополнительные официальные сервера, серверные краши, переработка браузера серверов и звук на PlayStation 5. Про античит и защиту клиента в объявлении нет ни слова.
Это важный момент: патч не заявлен как античит-апдейт. Но заявления и реальность — разные вещи. Любая сборка клиента может сдвинуть адреса и оффсеты, на которые опирается чит, даже если разработчик правил только рендер и сеть.
Что конкретно вошло в хотфикс
- Дополнительные правки стабильности для владельцев AMD GPU.
- Развёртывание новых официальных серверов во всех регионах.
- Исправления стабильности серверов.
- Браузер серверов: более частое автообновление списка, скрытие полных серверов из выдачи по умолчанию, приоритет серверов с низким пингом и 80 игроками или меньше.
- Починены краши сервера при рассылке сообщения через RCON и при использовании туннелей NVA.
- Устранён пропадающий на время звук на PlayStation 5.
Team17 отдельно отметила, что Hotfix 1 — только первый шаг, и в ближайшие недели выйдут ещё патчи. Для читеров это означает не разовую паузу, а серию коротких пауз на обновление софта.
Что делать владельцу Arcane
Порядок простой: не запускать Arcane сразу после патча. Сначала смотрим статус загрузчика — если разработчик не подтвердил совместимость с новой сборкой, софт остаётся выключенным. Внутренний чит на устаревших оффсетах — это либо мгновенный краш игры, либо мусор на экране, либо запись в логах, которую вы никак не отмените.
Почему обновления клиента вообще ломают софт и как выглядит типичный цикл «патч — детект — фикс», разобрано в материале почему читы палятся. Разница в риске между внутренними и внешними решениями — в отдельном гайде.
Побочный эффект нового браузера серверов
Скрытие полных серверов и приоритет площадок с 80 и меньше игроками меняет то, где вы окажетесь. Больше шансов попасть на свежие официальные сервера с низким пингом — и меньше шансов раствориться в толпе на переполненном сервере. Плюс новых официальных серверов больше, а модерация на них не зависит от админов сообщества.
Если обычно вы играли на комьюнити-серверах, где вас знают, автоматическая выдача может закинуть вас туда, где каждый подозрительный килл идёт в репорт. Репорты сами по себе бан не выдают, но ускоряют ручной разбор.
Первый запуск после патча
Перед тем как вообще заходить в игру с софтом, прогоните чеклист безопасного запуска: порядок старта, лишние процессы, оверлеи. И трезво оцените окно — первые дни после любого патча самые шумные, репортов от игроков больше, разработчик активно читает баг-трекер и логи.
Если бан уже случился, действия по шагам — в гайде что делать после бана. Смена железа и спуферы работают не так, как обещают форумы: подробности — в разборе спуферов.
Страница игры со всем нашим софтом — Hell Let Loose: Vietnam.
Первоисточник анонс разработчика