hack.sale
RU EN

Hunt: Showdown: Inferno и Bloodweavers в главе Blood Testament 2

В Hunt: Showdown возвращается время суток Inferno с дымом, пожарами и закрытыми маршрутами. Патчноут не сообщает об античите или банах, но изменения карты и контента требуют проверить статус софта перед запуском.

Hunt: Showdown: Inferno и Bloodweavers в главе Blood Testament 2

Что меняется в матчах

Inferno снова входит в ротацию времени суток на протяжении глав 2 и 3 Blood Testament. На всех картах появятся пожары в фиксированных точках: они перекрывают отдельные пути, снижают видимость дымом и вынуждают менять привычные маршруты.

Для игрока с ESP это не отменяет главную проблему Inferno: противник может быть виден через препятствие, но добраться до него или уйти от него по старому пути не получится. Планируйте выходы с учётом огня, а не только позиций игроков. Разбор того, что именно показывают ESP, radar и chams, есть в гайде по функциям чита.

Снабжение пожарных встречается только во время Inferno. В нём заявлены ценные предметы, включая Flame Rifle, карту Scouting Map и Tarot Cards. Flame Rifle гарантированно находится в таком снабжении и выпускает непрерывную струю огня под давлением.

Новые враги и событие

13 октября вместе с событием All Hallows’ Cleave в игру придут Bileweavers, Bloodweavers и заражённые локации. Bileweavers появятся в 20 новых compounds на всех картах; в каждом матче будут выбраны пять. Их красная разновидность, Bloodweavers, накладывает кровотечение прыжком и при вылуплении из яиц. Она доступна только во время Blood Moon.

Событие состоит из пяти этапов и продвигается за очки, получаемые за выполнение целей в матчах. Среди наград заявлены Tarot Card Atlas, открывающая скрытые точки на карте, Tarot Card Temperance, возвращающая последний потерянный за миссию trait, и Long Derringer. Последний — однозарядный пистолет под Long Ammo: высокий урон, но меньшая скорость пули и короткая дальность падения.

Что это значит для софта

В анонсе нет сведений об обновлении античита, детектах, бан-волнах или статусе конкретных продуктов. Поэтому по этому патчноуту нельзя утверждать, что запуск стал безопаснее либо опаснее.

При этом обновление добавляет новые объекты, противников, предметы и игровые состояния. После выхода такого контента проверяйте актуальный статус продукта перед стартом. Не запускайте софт, если у провайдера указан downtime, техническое обслуживание или ожидание обновления. Выбирать продукт и читать статусы обновлений стоит по чеклисту выбора чита.

Для Inferno особенно полезны инструменты, помогающие оценивать позиции и маршрут при плохой видимости. Например, Mason и Arcane относятся к доступным решениям для Hunt: Showdown, но набор заявленных функций и текущий статус нужно сверять на странице каждого продукта.

Не воспринимайте видимость через дым или информацию о позициях как гарантию преимущества: огонь физически блокирует переходы, а враги могут идти через пламя или сокращать путь через опасную зону. Любой софт несёт риск санкций; обновления игры — повод внимательнее следить за статусом и соблюдать чеклист запуска, а не повод обещать отсутствие бана.

Запускать или ждать

Сам патчноут не даёт основания объявлять паузу из-за античита: таких изменений в нём не заявлено. Но в день установки обновления ориентируйтесь только на статус выбранного продукта. Если статус не подтверждён как рабочий после патча, переждите до сообщения провайдера. Если продукт отмечен как доступный, всё равно сохраняется обычный риск детекта и санкций.

Первоисточник анонс разработчика

Частые вопросы

Менялся ли античит Hunt: Showdown в этом патче?
В предоставленном патчноуте нет информации об античите, его обновлении, банах или волнах детекта.
Когда появятся Bileweavers и Bloodweavers?
Патчноут указывает 13 октября: они выйдут вместе с событием All Hallows’ Cleave.
Нужно ли ждать обновления чита после выхода патча?
Проверяйте статус конкретного продукта. Патч добавляет контент и игровые объекты, но источник не сообщает о техническом статусе софта. При отсутствии подтверждённого статуса после патча не запускайте его до обновления от провайдера.
Почему ESP не решает проблему пожаров Inferno?
ESP может дать информацию о позиции, но фиксированные пожары перекрывают маршруты, а дым ухудшает обычную видимость. Маршрут и время выхода всё равно нужно выбирать с учётом огня.

Про эти игры