Что изменилось
Хотфикс 10.5.3 исправляет проблемы, возникшие после перехода Squad на Unreal Engine 5. Разработчики устранили ошибки расчёта контрольных сумм, из-за которых игра не распознавала устаревшие Steam-моды. Это приводило к ошибкам сетевых объектов и частым отключениям от серверов.
Также исправлены неверно применявшиеся правила проверки подписи модов. Из-за них клиент мог вылетать при работе с модами, содержащими предкомпилированный кэш шейдеров. Отдельно закрыта ситуация, когда клиент с отличающимися от серверных файлами мода мог подключиться к модифицированному серверу.
Что это значит для читов
В сообщении нет информации об обновлении античита, бан-волне, новых методах детекта или блокировках аккаунтов. Этот патч посвящён совместимости и проверкам Steam-модов, а не заявленным мерам против стороннего софта.
Но клиент игры всё же обновился. После любого обновления игры работоспособность чита нельзя считать прежней без подтверждения от его разработчика: изменение сборки клиента может потребовать адаптации загрузчика, чтения игровых данных или других компонентов. Из патчноута нельзя сделать вывод ни о поломке конкретного продукта, ни о его актуальном статусе.
Если вы используете Soft HUB для Squad или другой продукт, ориентируйтесь на статус именно этого софта в личном кабинете, канале обновлений или у поддержки. Не подменяйте проверку статуса запуском «на пробу» в обычной игре.
Запускать сегодня или переждать
Если у вашего продукта есть явное подтверждение поддержки текущей версии Squad, обновите клиент игры и сам софт в соответствии с инструкцией поставщика. Если статуса нет, разумнее дождаться объявления об обновлении или совместимости, а не рассчитывать на старую сборку.
Хотфикс восстанавливает контроль соответствия мод-файлов на модифицированных серверах. Поэтому не стоит смешивать старые файлы модов с обновлённым клиентом или пытаться подключаться к серверу с набором файлов, отличающимся от серверного. Это относится к штатным модам игры и не является инструкцией по работе чита.
Для Clutch DMA для Squad правило со статусом тоже остаётся тем же: способ подключения не отменяет зависимость софта от изменений игры и не гарантирует отсутствие детекта. О различиях типов софта и их ограничениях можно прочитать в материале «Внутренние и внешние читы».
Риск бана: что известно
По этому источнику нет оснований говорить о повышенном риске из-за банов: разработчики не сообщали о санкциях или обновлении античита. Это не означает, что риск исчезает. Использование стороннего софта всегда может привести к санкциям, а обновления клиента — один из моментов, когда особенно важно не делать предположений о совместимости.
Перед запуском проверьте актуальный статус продукта, версию клиента и требования разработчика софта. Базовые действия до старта собраны в чеклисте безопасного запуска. Если санкция уже получена, не тратьте время на случайные «фиксы»: используйте последовательность из руководства «Забанили: что делать».
Итог
10.5.3 исправляет проверку и совместимость Steam-модов, сетевые отключения и связанные с модами вылеты. В патчноуте нет данных об античите или банах. Запускайте софт только после подтверждения его поддержки текущей версии; при отсутствии статуса лучше переждать обновление.
Первоисточник анонс разработчика