hack.sale
RU EN

Squad 10.5.3: исправлены проверки модов — что это значит для софта

Squad 10.5.3 меняет работу клиента с модификациями: исправлены проверка контрольных сумм и правил подписи. Официальных заявлений об античите, банах или детектах в патчноуте нет.

Squad 10.5.3: исправлены проверки модов — что это значит для софта

Что изменилось

Хотфикс 10.5.3 исправляет проблемы, возникшие после перехода Squad на Unreal Engine 5. Разработчики устранили ошибки расчёта контрольных сумм, из-за которых игра не распознавала устаревшие Steam-моды. Это приводило к ошибкам сетевых объектов и частым отключениям от серверов.

Также исправлены неверно применявшиеся правила проверки подписи модов. Из-за них клиент мог вылетать при работе с модами, содержащими предкомпилированный кэш шейдеров. Отдельно закрыта ситуация, когда клиент с отличающимися от серверных файлами мода мог подключиться к модифицированному серверу.

Что это значит для читов

В сообщении нет информации об обновлении античита, бан-волне, новых методах детекта или блокировках аккаунтов. Этот патч посвящён совместимости и проверкам Steam-модов, а не заявленным мерам против стороннего софта.

Но клиент игры всё же обновился. После любого обновления игры работоспособность чита нельзя считать прежней без подтверждения от его разработчика: изменение сборки клиента может потребовать адаптации загрузчика, чтения игровых данных или других компонентов. Из патчноута нельзя сделать вывод ни о поломке конкретного продукта, ни о его актуальном статусе.

Если вы используете Soft HUB для Squad или другой продукт, ориентируйтесь на статус именно этого софта в личном кабинете, канале обновлений или у поддержки. Не подменяйте проверку статуса запуском «на пробу» в обычной игре.

Запускать сегодня или переждать

Если у вашего продукта есть явное подтверждение поддержки текущей версии Squad, обновите клиент игры и сам софт в соответствии с инструкцией поставщика. Если статуса нет, разумнее дождаться объявления об обновлении или совместимости, а не рассчитывать на старую сборку.

Хотфикс восстанавливает контроль соответствия мод-файлов на модифицированных серверах. Поэтому не стоит смешивать старые файлы модов с обновлённым клиентом или пытаться подключаться к серверу с набором файлов, отличающимся от серверного. Это относится к штатным модам игры и не является инструкцией по работе чита.

Для Clutch DMA для Squad правило со статусом тоже остаётся тем же: способ подключения не отменяет зависимость софта от изменений игры и не гарантирует отсутствие детекта. О различиях типов софта и их ограничениях можно прочитать в материале «Внутренние и внешние читы».

Риск бана: что известно

По этому источнику нет оснований говорить о повышенном риске из-за банов: разработчики не сообщали о санкциях или обновлении античита. Это не означает, что риск исчезает. Использование стороннего софта всегда может привести к санкциям, а обновления клиента — один из моментов, когда особенно важно не делать предположений о совместимости.

Перед запуском проверьте актуальный статус продукта, версию клиента и требования разработчика софта. Базовые действия до старта собраны в чеклисте безопасного запуска. Если санкция уже получена, не тратьте время на случайные «фиксы»: используйте последовательность из руководства «Забанили: что делать».

Итог

10.5.3 исправляет проверку и совместимость Steam-модов, сетевые отключения и связанные с модами вылеты. В патчноуте нет данных об античите или банах. Запускайте софт только после подтверждения его поддержки текущей версии; при отсутствии статуса лучше переждать обновление.

Первоисточник анонс разработчика

Частые вопросы

Обновление Squad 10.5.3 — это патч античита?
Нет, в опубликованных заметках говорится об ошибках проверки файлов Steam-модов, совместимости модов, вылетах и отключениях. Об изменениях античита или банах разработчики не сообщили.
Сломает ли 10.5.3 мой чит для Squad?
Источник не позволяет подтвердить ни поломку, ни работоспособность конкретного чита. Клиент обновился, поэтому проверяйте статус именно вашего продукта у его разработчика или в личном кабинете.
Можно ли запускать старую версию софта после обновления игры?
Без подтверждения совместимости лучше не использовать старую сборку. Обновление игрового клиента может потребовать изменений в софте, даже если патчноут не упоминает античит.
Из-за патча стало безопасно использовать чит?
Нет. Исправления касаются модов и не являются гарантией по стороннему софту. Риск санкций при использовании читов сохраняется всегда.

Про эти игры