Hitscan coefficientHitscan coefficient -> число, которое сравнивает приоритеты хитбоксов.
Для того, чтобы понять, как работает выбор лучшей кости, нужно ввести два пункта:
- Приоритет кости в текущей иттерации
- FOV кости.
Теперь необходимо представить две переменные, currentpriority и priority
currentpriority равен приоритету кости в текущей иттерации, максимальное число 3, минимальное 1.
priority равен лучшему приоритету, максимальные и минимальные числа такие же как у currentpriority.
Если число priority больше чем currentpriority, тогда формула лучшей кости будет такова:
1 + (priority - currentpriority) * coefficient В этом случае FOV кости с лучшим приоритетом в текущей иттерации умноженный на формулу будет меньше, чем фов лучшей кости.
в случае если priority меньше чем currentpriority формула будет такая:
1 + (currentpriority - priority) * coefficient В этом случае FOV кости с лучшим приоритетом в текущей иттерации умноженный на формулу будет больше, чем фов лучшей кости.