Что изменилось в матчах
Разработчики переработали экономику камбэка. Максимальное сопротивление камбэка у Unstable Rift теперь растёт по ходу игры: стартует с 10% и прибавляет 1% за минуту, достигая предела в 40% к 30-й минуте. Раньше максимум был фиксированным — 35%.
Убрана фиксированная добавка душ за небольшое отставание по net worth при наградах за убийства героев и Unstable Rift. Общие камбэк-награды также немного снижены. Часть дополнительной камбэк-ценности, получаемой игроками с net worth выше среднего по вражеской команде, теперь распределяется через систему tick gold двум игрокам с наименьшим показателем. Награды за Guardian выросли на 10%, за Walker — на 5%.
Доля награды за объекты для ближайших героев снижена с 30% до 25%; остаток делится между всеми шестью игроками. На 20-й минуте время возрождения увеличено с 35 до 38 секунд. Это не меняет поздние максимальные значения.
Бой: меньше силы у замедлений, другой ритм оружия
Все значения замедления передвижения глобально снижены примерно на 20%, а замедления от ground dash — примерно на 10%. Замедления также влияют на воздушное сопротивление в размере 35% от своей величины; в объявлении указан convar citadel_enable_slows_affect_air_drag для переключения этого поведения.
Парирование теперь приостанавливает перезарядку. Если парировать во время обычного рывка, рывок и его инерция отменяются, а парирование выполняется на месте. Оглушение тоже ставит перезарядку на паузу вместо её полного сброса.
Рывки и лёгкие melee-атаки больше не приостанавливают цикл выстрела. Это особенно заметно на оружии с долгим циклом, включая Silver и Abrams. Также стартовое появление и повторное появление разрушаемых объектов в подземных тоннелях перенесли с 3 до 5 минут.
Предметы и сборки
Патч затрагивает большой набор предметов. Среди заметных правок: Hollow Point получил больше снижения Bullet Resist, Toxic Bullets — больше масштабирования от Spirit, а Shadow Weave теперь собирается из Sprint Boots, даёт больше sprint speed и имеет меньшую перезарядку.
Veil Walker, напротив, больше не собирается из Sprint Boots, потерял связанные с компонентом бонусы и часть Spirit Power. Spiritual Overflow накапливается медленнее и даёт меньше Spirit Power и Fire Rate при срабатывании. Усилены Fortitude, Lifestrike и Leech; ослаблены, в частности, Trophy Collector, Slowing Hex, Tankbuster и Mercurial Magnum. Для Golden Goose Egg запасённые души теперь учитываются в net worth, что влияет на расчёты камбэк-наград.
Что это значит для софта
В исходном объявлении перечислены игровые и предметные изменения. Там нет сообщения об обновлении античита, волне банов, детектах или статусе какого-либо чита. Поэтому по этому патчноуту нельзя объявить запуск софта безопасным — как и нельзя утверждать, что конкретный продукт перестал работать.
Если вы используете Coconut для Deadlock или Clutch DMA для Deadlock, ориентируйтесь на текущий статус у разработчика продукта, а не на сам факт этого игрового патча. Не запускайте старую сборку, если её статус после обновления игры не подтверждён. Перед запуском пройдите чеклист безопасного запуска: он не исключает бан, но помогает не добавлять к риску очевидные ошибки.
Изменения замедлений, парирования и темпа стрельбы могут потребовать вручную пересмотреть игровые привычки и настройки функций, связанных с прицеливанием или визуальной информацией. Значение имеют реальная эффективность в матче и актуальность сборки, а не обещания «безопасности». О причинах детектов, бан-волнах и влиянии поведения можно прочитать в материале почему читы палятся.
Первоисточник анонс разработчика