hack.sale
RU EN

Deadlock: изменения экономики камбэка, замедлений и перезарядки

Патч Deadlock меняет темп матчей: камбэк-награды стали сдержаннее, а механики замедления, рывков и перезарядки переработаны. В объявлении нет сведений об античите или детектах софта.

Deadlock: изменения экономики камбэка, замедлений и перезарядки

Что изменилось в матчах

Разработчики переработали экономику камбэка. Максимальное сопротивление камбэка у Unstable Rift теперь растёт по ходу игры: стартует с 10% и прибавляет 1% за минуту, достигая предела в 40% к 30-й минуте. Раньше максимум был фиксированным — 35%.

Убрана фиксированная добавка душ за небольшое отставание по net worth при наградах за убийства героев и Unstable Rift. Общие камбэк-награды также немного снижены. Часть дополнительной камбэк-ценности, получаемой игроками с net worth выше среднего по вражеской команде, теперь распределяется через систему tick gold двум игрокам с наименьшим показателем. Награды за Guardian выросли на 10%, за Walker — на 5%.

Доля награды за объекты для ближайших героев снижена с 30% до 25%; остаток делится между всеми шестью игроками. На 20-й минуте время возрождения увеличено с 35 до 38 секунд. Это не меняет поздние максимальные значения.

Бой: меньше силы у замедлений, другой ритм оружия

Все значения замедления передвижения глобально снижены примерно на 20%, а замедления от ground dash — примерно на 10%. Замедления также влияют на воздушное сопротивление в размере 35% от своей величины; в объявлении указан convar citadel_enable_slows_affect_air_drag для переключения этого поведения.

Парирование теперь приостанавливает перезарядку. Если парировать во время обычного рывка, рывок и его инерция отменяются, а парирование выполняется на месте. Оглушение тоже ставит перезарядку на паузу вместо её полного сброса.

Рывки и лёгкие melee-атаки больше не приостанавливают цикл выстрела. Это особенно заметно на оружии с долгим циклом, включая Silver и Abrams. Также стартовое появление и повторное появление разрушаемых объектов в подземных тоннелях перенесли с 3 до 5 минут.

Предметы и сборки

Патч затрагивает большой набор предметов. Среди заметных правок: Hollow Point получил больше снижения Bullet Resist, Toxic Bullets — больше масштабирования от Spirit, а Shadow Weave теперь собирается из Sprint Boots, даёт больше sprint speed и имеет меньшую перезарядку.

Veil Walker, напротив, больше не собирается из Sprint Boots, потерял связанные с компонентом бонусы и часть Spirit Power. Spiritual Overflow накапливается медленнее и даёт меньше Spirit Power и Fire Rate при срабатывании. Усилены Fortitude, Lifestrike и Leech; ослаблены, в частности, Trophy Collector, Slowing Hex, Tankbuster и Mercurial Magnum. Для Golden Goose Egg запасённые души теперь учитываются в net worth, что влияет на расчёты камбэк-наград.

Что это значит для софта

В исходном объявлении перечислены игровые и предметные изменения. Там нет сообщения об обновлении античита, волне банов, детектах или статусе какого-либо чита. Поэтому по этому патчноуту нельзя объявить запуск софта безопасным — как и нельзя утверждать, что конкретный продукт перестал работать.

Если вы используете Coconut для Deadlock или Clutch DMA для Deadlock, ориентируйтесь на текущий статус у разработчика продукта, а не на сам факт этого игрового патча. Не запускайте старую сборку, если её статус после обновления игры не подтверждён. Перед запуском пройдите чеклист безопасного запуска: он не исключает бан, но помогает не добавлять к риску очевидные ошибки.

Изменения замедлений, парирования и темпа стрельбы могут потребовать вручную пересмотреть игровые привычки и настройки функций, связанных с прицеливанием или визуальной информацией. Значение имеют реальная эффективность в матче и актуальность сборки, а не обещания «безопасности». О причинах детектов, бан-волнах и влиянии поведения можно прочитать в материале почему читы палятся.

Первоисточник анонс разработчика

Частые вопросы

Нужно ли ждать обновления чита после этого патча Deadlock?
Объявление не подтверждает ни необходимость обновления, ни совместимость конкретного чита. Проверьте его текущий статус у разработчика продукта перед запуском.
Обновили ли античит или объявили бан-волну?
Нет, в предоставленном объявлении упомянуты только игровые механики, награды и предметы. Информации об античите, банах или детектах в нём нет.
Что изменится для игры с замедлениями и рывками?
Глобальные замедления движения снижены примерно на 20%, замедления от ground dash — примерно на 10%. Парирование во время обычного рывка отменяет рывок и импульс, а даши больше не ставят цикл оружия на паузу.

Про эти игры