Что исправил Client Build 2
Hotfix 10.6.3 Client Build 2 посвящён стабильности клиента и одному сбою интерфейса. Теперь список избранных серверов не должен очищаться после перезапуска игры. Также исправлены вылеты при выходе из игры с Nvidia Frame Gen на части видеокарт, при отключении от Fireteam mission и в редком случае при смене карты, связанном с внутренним логированием.
Разработчики отдельно уточнили: это клиентская сборка, поэтому серверы не требуют обновления или перезапуска. Игрок может оставаться на старой версии либо перейти на новую, когда ему удобно.
Что это означает для читов
В публикации нет сообщений об античите, банах, детектах или защитных механизмах. Поэтому оснований объявлять этот билд «опасным» или, наоборот, безопасным нет. Любой софт для игры несёт риск санкций — даже если патч формально касается только сбоев клиента.
Одновременно клиентский билд меняет исполняемую среду игры. Совместимость конкретного продукта с текущей сборкой должна подтверждаться его разработчиком, а не выводиться из списка исправлений. Перед стартом проверьте статус в личном кабинете или канале поддержки того продукта, которым пользуетесь.
Если нужен софт с заявленной поддержкой текущего билда, не подменяйте эту проверку догадками: ориентируйтесь на статус Soft HUB для Squad или SMG для Squad непосредственно перед запуском. Владельцам DMA-решения Clutch для Squad тоже следует дождаться статуса именно для новой версии клиента: тип подключения не отменяет необходимости проверки совместимости.
Запускать сейчас или ждать
Если игра ещё не обновилась, официальный текст позволяет продолжать на старом клиенте; серверную часть для этого обновлять не требуется. Если клиент уже перешёл на Client Build 2, запускайте софт только после подтверждения его работы с этой сборкой. Нет статуса — разумнее не включать его до ответа поддержки.
Не скачивайте сторонние «фиксы», обновлённые загрузчики или файлы из непроверенных источников. Используйте только обычный канал выдачи и обновлений продукта. Перед любым запуском полезно пройти чеклист безопасного запуска, а причины, по которым софт может обнаруживаться, разобраны в материале «Почему читы палятся».
Что ещё остаётся в работе
Разработчики продолжают расследовать очередь «0/0», пропавшие или некорректные настройки чувствительности, стабилизацию турелей, проблемы карт и ландшафта, а также последствия переноса интерфейса на новый бэкенд. Для софта это не является отдельным сигналом о совместимости или детекте: в анонсе такой связи нет.
Проверьте версию клиента, статус своего продукта и запускайте игру только после совпадения этих данных.
Первоисточник анонс разработчика