hack.sale
RU EN

Что изменилось в VoidPUBG: лут, гранаты и выбор цели

VoidPUBG получил сводку лута, таймер гранат и настройку плавности прицела. В новости — два кадра с подсветкой предметов и видео обновлённого меню.

Что изменилось в VoidPUBG: лут, гранаты и выбор цели

Ноябрьское обновление VoidPUBG меняет то, как на экране выглядят лут и боевые подсказки. Ящик теперь можно осмотреть по краткой сводке его содержимого. На двух кадрах ниже видны предметы у стены: на первом значки собраны плотнее, на втором показана та же зона с другого ракурса.

Значки оружия, снаряжения и аптечки у стены.
Значки оружия, снаряжения и аптечки у стены.
Та же зона с лутом с другого ракурса.
Та же зона с лутом с другого ракурса.

Что можно увидеть во время боя

У гранаты отображаются таймер и кольцо радиуса взрыва. Надпись PUSH указывает на одно из трёх состояний соперника: идёт перезарядка, игрок в ноке или у него мало HP. У транспорта появились подписи DRIVE / RISK / DEAD.

Исправлены показатели State и HP. Рамки игроков меньше дрожат, мерцают и исчезают, а скелет после перевода прицела точнее соответствует новой цели. Для Panzer исправили ошибку, из-за которой на экране появлялась иконка сковороды.

Настройки прицела в новом меню

На записи видны вкладки обновлённого меню. Плавность наведения задаётся через Humanizer от 0 до 100%. При выборе противника теперь имеют значение и расстояние, и положение относительно перекрестия. После убийства можно настроить переключение на следующего живого игрока.

В Aim доработали сопровождение цели и выбор кости, в RCS — стабильность компенсации отдачи. Разработчик также отметил улучшения стабильности и безопасности работы. Остальные возможности перечислены на странице VoidPUBG.

Про эти игры